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究其动画的根源

    动画动画,从字面上就可以理解为动的画面。动作本身就是一种神奇的效果,活动的画面给人以动感,太原三维动画制作公司称它的活动的原理在于我们使其动。但是我们如何能使其动呢?怎样能使静止的画面活动起来,是人们在技术上长期研究和不断发展的课题。
 

    制作动画所使用的媒介很多,但不管什么媒体制作的动画,“它们具有一些共同点:其影像是以电影胶片、录像带或者数字信息的方式逐个记录的,另外,影像的动作是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的”。因此,动画就是把原来会有静态的景物、人物等图片,通过连贯有序的快速活动,而产生视觉上的错觉的动态画面。
 

    动画的活动原理与电视、电影一样,是利用人类生理的视觉残留而达到的。所谓视觉残留就是指人的视觉系统对形象的记忆,我们眼睛对物象的记忆可以保持0.1秒的时间,所以也叫做视觉印象。这0.1秒的印象可以让我们在两张图片之间,即能保持前一张图片的记忆,又把此记忆与后一张图片连接起来,并形成一个过渡。这样,通过把一个形象的连贯动作,用多张画面结合,形成形象的整体动作。影视或动画都是利用这种原理,使静态的系列画面活动的。一般而言,电影是以24帧/秒、电视以25帧/秒的速度,来达到动作顺滑展现的,连续播放使我们感到活动自如。换言之,一秒钟的动画内容,至少由24~25张静态的画面组成。

 
    传统的动画影片是用绘画的方式来表达表现角色的每个动作或场景等,所以,制作一部影片是一项艰巨而细致的工作。但有了电脑图形软件和相关设备的协助,动画制作的过程就简单的多了。因为电脑可以通过关键帧来完成角色的动作与动作之间的过度,这样便提高了绘画的效率和降低了摄制的繁琐。现在的动画制作大多依赖电脑完成,但其影视的特性同样没有被改变,动画的成像原理也相同。
 

    无论是传统动画还是现代动画,都离不开动画的原理和特性,太原三维动画制作公司通过简单的原理将画面动作连贯起来,如今已经成为优秀的动画制作公司。

 


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